时间:2021-08-27 16:33:43作者:下载狗
1.发言给对跳者低头——对着对跳者解释自己的问题。
2.对前置位起跳的后置位金水重视不足——聊的顺序太靠后(一般预言家的发言顺序对前一个发过
言的人的定义,验人结果,警徽流,对跳者后置位金水的定义,其他前置位发言者的定义。如果对
后置位金水定义晚于对其他人定义,大概率悍跳)
3.根据前置位某末知身份留警徽(相当于给该人低头,默认好人)
4.打死站边自己的发言不好的人(预言家会怀疑,但需要票,不敢打死,即使认定倒钩。悍跳狼发
现自己狼队友发言不好会为了让好人信服打死这个人。)
5.视野不够开阔:对全场2个人以上没有定义,大概率悍跳。
6.关注点出错:警下少人却对警下玩家关注不足。
7.对其他人对话问题对警下人对话过多,对自己的金水对话过多(可能是狼人做身份。)
8.定义前置位发言划水的人像狼:预言家一般会默认划水的人偏好,狼人要找扛推位,一般会给坏身
份,可以用来扛推或给压力逼迫跳身份。