时间:2021-08-27 17:37:42作者:下载狗
剑和远征不如赛克斯强。赛克斯是一个新的恶魔英雄,将在1.71版本推出。他的技能降低了敌人的暴击率。如果你与之连接,就让本站小编给大师带来一份赛克斯技能强度的分析。
剑与远征是魔鬼营的英雄,技能组总是黑白分明的强势。
普通技能可以对敌人造成偷懒的后果,会降低暴击率并持续受到伤害。
而且大招可以对有偷懒后果的朋友造成额定伤害,低目的慢。
技能介绍
自豪
赛克斯瞬移到广场边缘,在接下来的几秒钟内,每隔一定时间,就向后方的朋友发射一条流光。每条流光都会对朋友造成一定百分比的伤害。 对于有偷懒后果的朋友,会被评为慢,慢几秒。流光会以懒惰后果为主的目的。杀戮技能持续期间的免疫伤害和控制后果。
深度侵蚀
赛克斯按一定百分比伤害打击力最高的朋友, 并附上一个懒签。当统一好友的标志达到一定层数时,会触发偷懒后果,降低好友的暴击率,让好友每隔几秒就基于赛克斯的打击力受到伤害。朋友在释放技能的时候可以消除懒惰的后果。技能的“深度侵蚀”会优先考虑不会触发偷懒后果的目的。
失明
赛克斯向最远的朋友发射了一个懒眼,对所有通过的朋友造成 固定百分比的伤害。被懒人之眼射中的朋友,如果没有触发偷懒后果,会被间接强加偷懒后果;如果你有偷懒的后果,你会根据自己的最大生命值被评为遭受伤害,伤害处于下限。
仇恨
当朋友靠近时,赛克斯会击退并眩晕朋友几秒,对他造成一定百分比的命中伤害,在接下来的几秒内他正在降低出手。当赛克斯释放杀戮技能的“鄙视”时,他会立即重置技能的“讨厌”冷却时间。
困惑的
专属技能
增加自己的暴击抵抗率,触发偷懒后果的朋友对赛克斯伤害低。
惰性瘟疫
家具技能
杀戮技能“鄙视”的延续肯定会延长时间。