时间:2021-09-09 07:02:21作者:下载狗
一、什么是先后手?
先手和后手的基本概念从字面上就很容易理解,即出牌顺序的先与后。获得先手的一方拥有决定先手是否继续保留在自己手中的权力,如果不出牌,那么先手交到对手手中,如果出牌,则先手继续掌握在自己的手里。
二、先后手的基础处理方式
(上图为召唤卡组先手成功案例)
通俗来讲,先手主要是召唤卡组(驻场)用于先手,而咒语卡组(即时)多用于后手,两种卡牌内容不同操作方式也不同。
①召唤卡组的目的就是让场上的驻场单位越来越多使敌方无法做出有效的击杀动作,从而击败敌方巫师。
②咒语卡组的目的就是在敌方召唤驻场单位时,能够有效的在第一时间击杀敌方驻场单位,然后根据手中留牌击败敌方巫师。
③敌我双方卡牌套路类似,都是召唤卡组或都是咒语卡组,那么胜负很难说。卡牌游戏的策略博弈让整个战局绝大多数时间都在不停出现攻防转换的画面,先手谨慎,后手奔放是处理先后手局面的主要思路。心里层面的博弈点更多更复杂,这直接导致先后手在每一时间段的对阵里会多次影响战局。
三、试探
以卡牌所需魔力来谈论,先手有两个概念,召唤卡组/咒语卡组。
①召唤卡组用低费,先出低魔力卡牌,例如小蜘蛛群,该卡为召唤多单位卡牌,出牌所需3点魔力,用于前期试探非常好,当然低费的卡牌还有很多,具体还需要看当局卡牌搭配情况,妖怪们的妖怪书、康沃尔郡小精灵、等等都是攻击类的低费先手牌。还有一种就是直接憋魔力,首发三本妖怪书,破釜沉舟式的打法往往会有出其不意的结果。
②咒语卡组先手仍然是试探性的,需要考虑如何利用低费卡牌消灭掉敌方单位。个人推荐,无论先手或者是后手,低费卡牌都是您最好的选择,气象咒持续9.6秒无天敌,用来试探最佳卡牌。当然了如何出牌还是需要根据自己的卡牌套路来的。憋十费的人,确实是很少见,但是确是狠人一位!
总结:
先手一定要发挥出价值,达不到放大优势或者逆转局势的目的不要轻易交出对局的先手权。
后手要尽可能给对手制造压力,从而达到制造局面优势或者逼对手交掉先手的目的。
我们对先手的追求一定不要过于盲目,清楚自己节奏发起点的同时也要尽可能将对手破坏自己节奏的点摸清,要通过自己对游戏不断加深的了解来规避潜在威胁。