时间:2021-10-13 15:38:50作者:下载狗
1、二技能可能华而不实。
没有倍率增幅,打不动的依旧是打不动。而且虽说是全屏射程,但先得阻挡然后才能打得到。
这就意味着她虽然有高攻击力和高射程,却难以利用这两点优势来打出“站在安全的远处来处理难以阻拦的高威胁目标”这个思路。
现在能想到的二技能思路就是在多路线作战的图里可以帮忙缓解其他线路的高压情况,当然前提是高压波次来的时候其他路的地面防线没崩。
2、我觉得小火龙的最大优势不是射程远,而是伤害贯通。一条线上有几个人她就能打几个,而且还有常驻减抗和高爆发,所以可以极高效地缓解高压波次。但新六星三技能射程增加后依旧只能一次点一个人,对高压波次的缓解效果可能远不如前者。
3、三技能应该是打攻击范围外比战终强,攻击范围内比不上战终,机制挺好玩的,可惜在限定池之前