时间:2021-07-02 08:49:54作者:下载狗
强度分析:
自身属性成长还算不错,整体输出技能更加看重防御的比重,在装备需求上不是太麻烦。
PVE
在自身高练度的情况下,在某些特定的单BOSS关卡,可以通过防御这个属性打出另类的高伤害,其3技能的斩杀线设计更是让其在针对低于40%血量的单位更加游刃有余。
PVP
这位某种程度上可能没有出场的机会,虽说2技能的挑衅某种程度上只对玩家生效(BOSS免疫这个Debuff)。
在技能释放上,因为1技能可以稳定给自己增加防御,而自己的主要伤害由自己的防御来决定,1,3的技能顺序算是默认的顺序(3技能必须看准时机释放,在不低于40%之前,3技能的伤害并不算太高),这里如果有破防手提前给敌方破防的话,伤害会更高。
装备推荐:
防御+防御+生命(需要一定暴击概率)
因为其1,3技能比较吃防御的加成,暴击,爆伤这块同时也不能落下,毕竟能打暴击不打暴击就可惜了(生命是保证不会被一些稀奇古怪的伤害直接带走)。
若对debuff抵抗的需要,可以把其中一个防御套换成状态抵抗套。