时间:2021-07-29 13:34:10作者:下载狗
据了解,本届赛事作品提交截止到9月30日,计划在10~11月进入初赛与决赛阶段。在这个过程中,参赛者需要根据斗罗大陆进行开发创作,具体表现形式不限于美术、玩法或者其他任意可以对IP进行衍生表达的方式,并通过重度游戏、休闲游戏和AVG游戏三个赛道,向大赛提交对应的H5游戏作品。
在赛事专业度上,大赛组建了来自腾讯内部的专业评委团,评委成员主要来自腾讯OVB、腾讯IEG等相关部门。评委团将从游戏基础品质、市场潜力度、游戏创新度等维度对参赛作品进行打分,此外,可满足细分用户需求、具有突破探索意义的新作品、以及具有迅速传播及话题潜质的作品均有一定加分。此外,多位有着丰富经验的IEG头部游戏制作人还将为参赛选手们提供最权威、最专业的游戏指导。
在奖励方面,腾讯OVB为赛事优胜者提供了两大优厚待遇。在赛事中创意突出、表现优异的参赛方,不仅会直接赢得高额奖金激励及IP授权,还将获得来自腾讯官方的平台资源扶持,甚至可以获得来自腾讯方面的签约和收入分成。
此次大赛背后,是腾讯视频通过小游戏这种新兴的内容形式,对于优质内容IP生命力的进一步挖掘。不仅如此,通过这次大赛,腾讯视频还将为业内的小游戏CP、独立游戏开发者和《斗罗大陆》爱好者提供一个更深层次接触优质内容IP,乃至实现创作梦想的舞台,最终实现优质IP和内容创作者之间的共赢。
在成立之初,腾讯OVB便在思考怎样帮助优质IP多元化发展、建立持久广泛的用户粉丝影响力,怎样满足用户在影视泛娱乐方面的多元化需求。游戏是腾讯OVB在长短视频领域外找到的另一战略高地。通过平台联动、优质IP授权的形式,腾讯OVB推动建设“影视音游”全家桶的IP产品生态链,这为IP游戏提供了平台流量与优势资源。在此背景下,腾讯OVB已经通过全新的发行模式,成功推动了多款强势手游的发展,其中《鬼泣-巅峰之战》在上线后长期稳居手游畅销榜单,《斗罗大陆:魂师对决》手游也在腾讯OVB全平台取得了总曝光超4亿、首日新增超30万、首日收入超百万的亮眼成绩。
本次赛事既能进一步探索优质IP与其他内容形式的结合途径,从而进一步提升国内优质内容IP的生命力,也将有助于扶持中国游戏开发新生力量,促进游戏行业繁荣发展,让优秀的游戏开发者更有可能脱颖而出,为玩家创造更优质、更多元的游戏体验。