时间:2021-08-09 13:57:00作者:下载狗
营地技能点满不解释,缺银币就先点自己需求的硬核属性提升。
投掷类
诱饵弹:pve聚怪, 燃烧弹:造成持续小氛围地面伤害适合PVP封路。
手雷:落地瞬爆,PVP PVE通用。
追踪雷:扔在敌人附近,自动寻找附近敌人延迟爆炸。
腐蚀弹:扔出后产生雾气,造成小范围持续伤害,减少护甲,多用于PVE打BOSS。
烟雾弹、闪光弹:多用于PVP战术。
粘性炸弹:命中敌人敌人无法移动无法使用重武器,PVP神技。
在技能点及银币不充足的情况下,手雷,瞬爆雷,选自己适合的一个点满即可,腐蚀弹,诱饵弹多用PVE。
装置类
地雷:放下后有短暂延迟后生效,PVP可守点,敌人贴近把人炸倒,PVE经过多次测试并不适用。
治疗装置:PVP PVE都适用,游戏内除无人机和血包,主要靠它回血,缺点CD太长。
加特林哨塔:PVP不太好用,PVE对单体BOSS伤害较高。
静电装置:PVE减速小怪,持续伤害久,PVP拉胯 3枪就爆了。
冰脉地雷:PVE清小怪神级,快速清小怪,对BOSS没啥用 PVP只要触发很好用很好用。
喷火器装置:PVE清小怪有奇效,且能吸引小怪仇恨,PVP不推荐,距离太近,太脆。
阔剑地雷:伤害巨特么高,范围还广就是装置有2个红线,PVP贼明显,克制跑刀仔。
根据自己情况来点,主点治疗装置这个没有争议,其他都可以喜欢哪个点哪个,个人建议冰脉地雷点满,谁用谁知道。
被动类
缺银币,缺技能点的,有关伤害,破甲,血,气力值等等有关属性及战斗属性优先点满,不缺的全点满每个技能升级都加战力。